聽英文對我來說還是有點吃力,沒辦法及時整理很多東西記下來
可是這真的是精彩的一場演講
Toyo Ito說他把Cecil Balmon當成一個哲學家
這是完全超越對一個結構工程師的形容
從結構為出發點,探究幾何的本質
結構呈現出來的美感其實就是幾何的美感
我最喜歡的還是Coimbra的那座橋
很簡單的概念,很精準的決策,很俐落的設計
整個就是漂亮
Monday, December 17, 2007
■ Cecil Balmon
Posted by Unknown at 23:36 0 comments
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■ Piano
從來沒想到,這樣一群人可以就這麼容易的又聚在一起
其中有人還已經去國外晃了一圈回來了...
那下一次會是什麼時候呢..?
人總是可以這麼輕易的聚在一起又分開
很開心的晚上
不由的覺得這個流動的世界實在是很可愛
Posted by Unknown at 23:29 0 comments
■ 果汁和咖啡
點了一模一樣的餐以後
一個人點了咖啡,一個人點了果汁
maybe it's just the difference between us.
Posted by Unknown at 23:23 0 comments
Saturday, December 08, 2007
□ mur
一個學期一次的領薪水,這次把錢全都花在電腦上了
有時候真的懷疑我從交大帶出來的癖好是不是稍微重了點
NB加了ram、買新硬碟、隨身碟還有一塊手繪版
前兩個禮拜跟A龍去逛了NOVA,我才發現我真的是可以把去NOVA當逛街的人阿~
一般人無法理解的癖好..XD
突然發現沒事跟朋友出去晃晃真的很重要,晃完幹勁都來了
連卡了很久的設計都生出來了
最近覺都有睡到,雖然設計又遇到瓶頸,不過好像也不是那麼難以解決
不過看到研一的學弟妹在做著有趣的小案子,突然有點羨慕
沒什麼主題的文章
Posted by Unknown at 23:02 2 comments
Monday, November 12, 2007
■ 20分鐘
是張攝影作業
我只有20分鐘可以完成它
大概拍了20張吧
昨天下午其實有點累
但是拿著相機的那20分鐘讓我突然覺得很滿足
這張的構圖很不平衡,阮伯一定不會喜歡
可是咧...怎麼說
我就是愛它的偏執
Posted by Unknown at 08:18 1 comments
Sunday, November 11, 2007
■ 結束了嗎...?
那個橘色還是一樣耀眼
我寧可相信,這對他來說是另一個開始
對大家來說也是
Posted by Unknown at 16:20 0 comments
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Monday, October 22, 2007
■ 筆觸
最近幾次的case,我都會在裡面嘗試一些自己不擅長或不常用的東西
當然摸索會花一些時間
有點trial and error的意味在裡面,當然時間成本會相對的高
但是有趣,也比較有挑戰性
這次我嘗試了對平面的海報做了一些質感和紋理的處理,用了大量的濾鏡和筆觸,我希望人家細看這張海報的時候會發現它的質感,而不只是單純的色塊堆疊
遠看的時候又能夠表現出水墨的筆觸,加上圖層混和所造成的多層次效果
不過這次真的是差點把自己搞死,但是比我累的應該是電腦吧 XD
該加ram和買硬碟了,否則開個圖就要10分鐘,會死人的....
Posted by Unknown at 05:38 0 comments
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Sunday, October 21, 2007
■ 時間
How much I can take...?
最近我越來越常問我自己這句話
這學期的課明明loading不大的
但是事情還是多到做不完
10月底要到了,今天終於受不了進度開始做作品集
要趕在競圖開始前完成
排排版本來不是啥大不了的事
不過要用盡所有力氣來排版就不同了,那就會是是建築
比起網頁和海報,那是件多快樂的事阿...
但是還是得把那些壓死人的事情做完,不是嗎...?
很多時候,當工作在你面前瞪著你,你沒有選擇的權力....
Posted by Unknown at 03:30 0 comments
Friday, October 05, 2007
■ Photographic
無意間去翻了大學時代拍的照片出來
然後回想我過去一年多以來拍的照片
奇怪的現象
現在的器材和sense都比較好
但是為什麼像這樣子水準的照片卻再也沒出現過..?
敦南誠品去過十幾次,但是卻沒有一張照片可以像這張一樣表達我對於那個地方的喜愛和激賞,又帶有旁觀者的孤獨
Posted by Unknown at 03:44 2 comments
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Wednesday, October 03, 2007
■ Mind of Architectere
我還是比較喜歡用那本書的名字形容那天的追思會
路斯義教堂從裡面怎麼拍都拍不直
那樣的空間加上氣氛,很容易對人的心臟產生衝動
Posted by Unknown at 03:41 0 comments
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□ play
G96迎新邀請函
老實說我還蠻愛做這種不太需要嚴謹的思考概念的東西
玩得很開心阿~
Posted by Unknown at 03:33 4 comments
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Monday, September 03, 2007
■ 輕重
大概上學期中我養成了睡前看幾頁小說的習慣
兩個禮拜前剛結束海邊的卡夫卡,決定先暫時不去理村上春樹了,對他其他還沒看過的書也沒有什麼興趣
國境之南‧太陽之西以後,其他作品的內容都讓我覺得有點多餘,海邊的卡夫卡倒是讓我眼睛稍微亮了一下,過陣子再來找黑夜之後來看看好了
於是找新的小說家變成我前陣子偶而會思考的事情,當然我也不是那麼確定我要繼續保持睡前看小說的習慣,不過因為所有的文字書裡,小說是最讓我可以很輕易的翻開又繼續往下走的一類,所以其實這習慣也就很自然的不受到排斥了
三個多禮拜前聽評圖的時候阿德題到了個作家,印象中他不是第一次題這個人,但在很早已前,這個人的名字就已經被我記住了,只是我不知道他到底是寫啥小說來著,也沒有去查過,就跟讓我記住這個名字的人一樣,沒事不常出現,但是在某些關鍵時刻,腦袋裡第一個出現的永遠是那個人
上禮拜總算是google了一下這個偶而會被題起的作家,才發現原來前陣子被一堆人講到爛的那個名詞是出自於他的小說標題,就像挪威的森林之於村上春樹一樣,這本小說似乎膾炙人口的誇張,還被改編成電影,那電影還躺在我硬碟裡有一段時間了,但沒去看過
然後把電影找出來看了一下,不到一小時我就決定不繼續看了,小說肯定比電影精彩,感覺編劇很用力的想要用電影來再詮釋小說,不過因為有太多東西是單純建構在文字上而非影像能表達,所以電影怎麼看都少了什麼,又多了點不必要的東西,不過也許只是因為我不喜歡看那些沉悶做作的藝術電影罷了
於是就像選擇挪威的森林一樣,今天在誠品我連封底都還沒看完就把這本書拿去結帳了,會這麼賣的書一定不會難讀,所以說我應該不至於讀到睡著,有沒有興趣就是另一回事了,當初會讀挪威的森林也跟村上春樹無關,只是單純的喜歡伍佰的那首歌罷了,之後聽了Beatles的Norway's Woods反而沒那麼喜歡
剛剛翻開小說看到目錄我就笑開了,一整個在心裡大笑,第一部的標題就寫著"輕與重"
看了二十幾頁以後無論如何都要打開電腦來寫一下這篇blog,因為那些這一兩年來在我心裡不斷翻滾的想法在小說的前二十幾頁裡一再的被拿出來講了又講
習慣性的會想找一張適合的薄片塞進理當書籤,一時找不到跟花見有關的東西(也的確沒有下什麼具體的東西),就找了桌上前陣子東別新開飲料店的名片塞進去書裡,因為店名很巧的叫做Milan
Milan‧Kundera
Posted by Unknown at 02:58 3 comments
Saturday, August 25, 2007
■ 階段
正評這種事總是讓人又愛又恨
尤其是當自己知道上去present一定會很慘的時候
我從來就不認為設計做完再掰概念是件對的事
設計裡很少談論對錯,但這件事肯定是錯的
當你抱著"反正概念只是用來唬人用的"這種想法來做設計的時候,你的設計就會一點一滴失控
然後設計的品質就直線下降
我也從來不用這種方法做設計,對我來說,沒有概念就沒有設計,當大家的設計執行能力都差不多的時候,概念就會分出高下
但次這次是個例外
我們有個很好的概念,但是被迫整個失控
我們嘗試著在最後一個階段力挽狂瀾,但是顯然的整個失敗
於是最後我們還是沒搞出個什麼像樣東西,當然我相信它有比原來的狀態好一點點
正評令人又愛又恨的地方就在這裡出現了
站在台上被釘的體無完膚一無是處,但是又因為極大量的收穫而狂喜
這次來三個評圖老師真的都很好,能夠從這麼多角度切入又講的這麼中肯的人們實在是不多了
如果我們把設計做得更好再來評圖,是不是可以得到更多的東西..?
其二
不知不覺我又變成了整個team的leader兼project manager
最後還被迫開始嘴砲一套概念來套到失控的設計上
當然正評前兩天整個team展現出的極高效率和產量,幾乎沒有浪費任何人的任何一分鐘
的確是很令人感到愉快且過癮
但是在正評那個場面上只有我一個人站在台上present並且接受質詢實在是令人不很高興
不過因為概念是我掰的ppt是我做的所以我上去也是理所當然的事
回歸到workshop的價值來想
那麼精準的分工可以產生極大量的產值但是會讓整個設計失去了趣味
當我們還是牆組和板組的時候,感覺不是很好嗎..?
我相信設計是有責任在的
workshop裡每個人對設計都有責任
然後受到教訓帶著滿滿的建議以後我們今天又再次回到概念重新發展設計
沒有分工也不很有效率,但是雖然有點晚,可是總算是開始出現光芒了
不過對於分配給自己的事情完全沒有做的人
撇開腦殘和沒經驗不談,只會在意自己會不會有責任上的風險以及會不會吃虧的人
那也沒什麼好說的了
智商和經驗是一回事,態度又是另一回事
沒有把大家的事當作一回事的人,向來是我最不恥的
今天要不是正好陳姐晚點下班,或是如果五金行早半個小時關門
那我們workshop就真的整個毀了
Posted by Unknown at 03:46 0 comments
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Friday, August 17, 2007
■ 海邊的卡夫卡
恩....
看完以後 想到一大堆話可以說 然後瞬間 不知道該說什麼
於是那些話就這樣子被支解掉了....
相較於挪威的森林的寫實
這次真的是抽象得要命
Posted by Unknown at 04:37 0 comments
■ sleep
「看畫啊。」
「聽風的聲音。」
「你可以辦得到。」
「不妨睡一覺。」
「醒來的時候,你已經成為新世界的一部份了。」
寫不出來的孤獨
Posted by Unknown at 04:19 0 comments
Monday, August 13, 2007
■ 所有人、某個人、任何人、沒有人
這個故事裡面有四個人,他們的名字是所有人、某個人、任何人以及沒有人。
有個重要的事情要做,所有人確信某個人會去做,任何人也可以做,但是最後沒有人做了這件事。
某個人很生氣,因為這本來是所有人該做的事。所有人想說某個人會去做,但沒有人發現所有人
不會去做。
結果,在沒有人做了任何人可以做得到的事情後,所有人就去責怪某個人沒去做。
Posted by Unknown at 23:28 0 comments
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■ LOMO
關於攝影,向來我是依賴數位相機而達到所謂的"精準"
不管是構圖或是景深或是亮度
精準到幾乎失去了直覺
七月某個悶到不行的下午,跑去買了台lomo-fisheye
當玩具用,也當隨身機用
於是那天晚上在畫圖的時候,想要定個窗戶的寬度,我就很隨性的拉了一條線下去就決定了....
會挑fisheye的原因,是因為他只要按下去就好,加上170度的視角,其實也不太需要去想所謂的構圖,對於日常生活聚會拍照來說很方便
不過說真的,天氣好的時候拿來拍拍風景和建築效果也不錯
重複曝光也是我很愛玩的一個部分
然後是關於底片和數位的差異
最明顯的就是底片要整捲拍完沖完才知道自己拍得怎樣
不過因為之前有一些攝影經驗,對於光圈快們的控制還算敏感
所以這幾次下來雖然按著B快門隨性的曝光,但是拍出來效果都不會差太遠
到了第三捲整捲只有兩張照片是全黑的,至於那是啥情況下拍的我也忘了....
古人練劍講求人劍合一,這是在描述人和工具之間的關係
其實不管是什麼工具,只要能夠和它達到適當的同步關係,就能表達出想要表達的東西
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Posted by Unknown at 02:27 0 comments
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